CREACON – Gioca il Futuro: quando i ragazzi trasformano un romanzo in esperienza viva

4/07/2026 | Attualità, Notizie in evidenza

È arrivato il momento di raccontare una storia. Una storia nata tra i banchi di scuola, accesa da un romanzo, rafforzata da un laboratorio, che ha continuato a splendere nei mesi successivi. E che splende tuttora.

Tutto ha inizio nell’estate 2025, quando tre studenti dell’Istituto Rosatelli di Rieti — Samuele, Leonardo e Francesco — leggono il romanzo “Yago e il segreto di Creacon”, consigliato dalla professoressa Loredana Patacchiola. Un incontro apparentemente semplice, ma che lascia subito un segno profondo.

A quel punto qualcosa si muove. Non è solo lettura: è un’idea che germoglia.

La scintilla diventa fuoco durante l’esperienza laboratoriale MUSA, svolta in inverno, alla quale i ragazzi partecipano insieme alla loro insegnante. È lì che la domanda prende forma in modo chiaro e potente: “E se questa storia potesse essere vissuta, invece che soltanto letta?”

Da questa intuizione nasce un’avventura collettiva.

L’autore del romanzo, Rino Panetti, decide di aprire le porte del proprio immaginario. La casa editrice Funambolo Edizioni sceglie di spingersi oltre il libro tradizionale, trasformando l’editoria in uno spazio di sperimentazione. E tre studenti dimostrano che le idee più preziose sono quelle che trovano il coraggio di diventare realtà.

Nasce così “CREACON – Gioca il Futuro”, un gioco di ruolo ispirato proprio al romanzo “Yago e il segreto di Creacon”.

Ma CREACON non è un gioco di ruolo come gli altri.

Qui non si combatte. Si crea. Non si vince eliminando un avversario, ma costruendo insieme il percorso. Le intuizioni contano più della forza, le connessioni più della competizione. Il dialogo, l’ascolto e la collaborazione diventano gli strumenti fondamentali per affrontare le sfide. Perché nessuno vince da solo.

Samuele Margozzi, Leonardo Fusacchia e Francesco Fioravanti, non si sono limitati a “giocare” con una storia: l’hanno analizzata, interrogata, espansa. Hanno costruito mondi, inventato regole, cercato connessioni. E insieme all’autore e alla casa editrice hanno trasformato un romanzo in qualcosa di completamente nuovo.

“Creacon – Gioca il futuro” dimostra quanto sia potente la letteratura quando smette di essere soltanto letta e diventa esperienza, confronto, creatività. Dimostra che l’editoria può essere molto più di un libro stampato: può diventare un laboratorio di idee, uno spazio in cui le storie continuano a crescere insieme ai loro lettori.

Dimostra anche che un autore può scegliere di aprire il proprio immaginario, metterlo nelle mani dei ragazzi e lasciare che siano loro ad arricchirlo, trasformarlo, farlo evolvere.

Tutto questo sarà presentato domenica 5 luglio, in occasione del Training camp di Inteligo 2026. “Noi ci saremo, al fianco dei ragazzi. Perché quando la scuola incontra la letteratura, quando dei giovani decidono di trasformare un sogno in un progetto, nasce un futuro che vale la pena costruire. Insieme”

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